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Minecraft Xbox One Edition 項目数:87(50+6+6+18+7) 総ポイント:2025(1000+180+180+495+170) 難易度:★★☆☆☆(条件の揃っているセーブデータがあるなら★☆☆☆☆) 配信日:2014年09月05日 価格:2268円 Better Together版配信により、Xbox One Editionは配信修了→ Minecraft Xbox One EditioのDL版購入者、ディスク版で一定条件を満たした者は無料でBetter Together版をDL可能。 XBEからBTにセーブデータ移行可能。 360からセーブデータと一部DLCの移行が可能。 最初から初めて40時間から50時間程度。 500mのレールがあるなどの実績解除条件の揃ったセーブデータがあるなら5時間程度+暇つぶし(ゲーム内で100日プレイ) 実績は360版+その後のアップデートで増えた要素で構成されている。 実績名や内容文面が既存のエディションのものとは異なっている。 PS4版と同内容。 PC版よりバージョンが古いので、攻略情報を収集する場合は注意。 バトルミニゲームはパブリックでもフレンドを招待することができる。 累積系の実績は取った瞬間にカウントされており、セーブせずにロードしても稼げる。 Minecraft Japan Wiki - Minecraft Xbox One Edition http //www26.atwiki.jp/minecraft/pages/1083.html Minecraft Japan Wiki http //www26.atwiki.jp/minecraft 持っている持ち物 持ち物を開きましょう 10 木を手に入れる 木のブロックが出てくるまで衝撃を与えましょう 10 作業台を作る 4つの木のブロックで出来た板を使って作業台を作りましょう 10 農作業の時間! くわを作りましょう 10 パンを焼く 小麦からパンを作りましょう 15 まやかし 次の材料を使ってケーキを焼きましょう:小麦、砂糖、ミルク、タマゴ 30 攻撃の時間だ! 板と棒で剣を作りましょう 10 モンスター ハンター モンスターを攻撃して倒しましょう 15 牛革の入手 革を手に入れましょう 15 豚乗り 鞍を使って豚を乗り回し、豚にダメージを与えましょう 40 掘る時間! 板と棒でツルハシを作りましょう 10 ツルハシのアップグレード より頑丈なツルハシを作りましょう 15 アツアツなかまど 8つの丸石でかまどを作りましょう 15 魚は美味しい 魚を獲って料理しましょう 15 武器を入手 鉄の延べ棒を製錬しましょう 15 トロッコの旅 出発点から一方向に進んで最短500m以上離れた場所までトロッコで移動しましょう 40 群れのリーダー オオカミ5匹仲良くなりましょう 20 もっと道具を すべての道具を1タイプずつ作りましょう 15 発射はこれで 発射装置を作りましょう 20 闇の中へ 闇のポータルを作りましょう 30 ダイヤモンド! 鉄の道具を使ってダイヤモンドをゲットしましょう 20 炎の中へ ロッドからBlazeを解放しましょう 20 ローカルな調合所 ポーションを調合しましょう 15 終わり? 果てのポータルに入りましょう 20 終わり エンダードラゴンを倒しましょう 40 エンチャンター エンチャントテーブルを作りましょう 20 強力な破壊力 一叩きで9つのハートにダメージを与えましょう 30 司書 本棚を作ってエンチャントテーブルを強化しましょう 20 冒険の時間 23種ある生物群系のうち17種を見つけましょう 40 再繁殖 小麦を与えて牛を2頭繁殖させましょう 15 ダイヤモンドをあなたへ! 他のプレイヤーにダイヤモンドを投げましょう 15 ポークチョップ 豚肉を料理して食べましょう 10 暇つぶし 100日間プレイしましょう 20 採掘者 30個のエメラルドを集めるか購入しましょう 30 鉢植えガーデナー 植木鉢を作って配置しましょう 15 看板を作ろう! 看板を作って配置しましょう 15 強靭なお腹 腐肉で飢えをしのぎましょう 20 毛刈り日和 ハサミを使って羊のウールを刈りましょう 15 虹色コレクション 全16種のウールを集めましょう 30 熱に負けない 対火効果がある間に溶岩の中を泳ぎましょう 20 丸石がいっぱい 丸石を1,728個集めて箱に入れましょう 20 再生可能エネルギー 木炭で木の幹を精錬しましょう 10 心に響く音 ジュークボックスで音楽ディスクを聞きましょう 20 ボディーガード アイアンゴーレムを作りましょう 20 鉄の男 鉄の全身防具を身につけましょう 15 ゾンビの医者 村人ゾンビを治療しましょう 40 ヤマネコ調教師 ヤマネコを手なずけましょう 15 スナイパー闘争 50m離れたところから矢を打ってガイコツを倒しましょう 30 仕返し 火の玉でGhastを倒しましょう 30 射手 矢を使ってCreeperを倒しましょう 10 追加実績 はじまり。 ウィザーを倒そう 40 はじまり? ウィザーを出現させよう 20 トランポリン スライム ブロックでブロックを30個はね返らせて上向きに飛ばそう 15 タイダイ コスチューム 革の鎧の異なる部分 4 つを染めて色をつけよう 15 圧倒的な力 ノッチりんごを食べよう 30 ビーコン使い ビーコンを作ってエネルギーで一杯にしよう 60 追加実績 弟子は... パブリック バトル ミニゲームで勝利しました。 25 お腹ぺこぺこ バトル ミニゲームで、空腹状態でプレイヤーを倒しました。 20 ...師を超えた パブリック バトル ミニゲームで 3 連勝しました。 60 ただのかすり傷 パブリック バトル ミニゲームの 1 ラウンド中に 100 ダメージ受けました。 40 キューピッド パブリック バトル ミニゲームの 1 ラウンド中に弓を使ってプレイヤーを 2 人倒しました。 20 いざ採掘! 1 ラウンド中にバトル ミニゲーム アリーナにあるすべてのチェストを開けました。 15 追加実績 スーパー燃料 かまどの燃料に溶岩を使った。 20 人魚 水中に 2 分間潜る。 30 はいどうどう 馬を手なずける。 20 乾燥期 スポンジをかまどで乾かす。 15 カモフラージュ いずれかのモブの頭部を装備した状態で同族のモブを倒す。 30 超音速 エリトラを使って 40 m/s 以上の速度で 1 x 1 の隙間を通り過ぎる。 60 おしまい... 再び... エンダー ドラゴンを再出現させる 30 地図の間 完全に探索が完了した隣接する地図を、9 つの 3 x 3 の正方形の額縁に入れる。 40 口臭に気をつけよう ガラスビンにドラゴンの息を集める。 30 自業自得 スプラッシュ ポーションでウィッチに毒を与える。 20 いざテレポート エンダーパールを 1 回投げるだけで 100 メートル以上テレポートする。 20 雲の上の人 雪玉転落ミニ ゲームで、最も高い足場に留まってラウンドを勝利する。 15 吹雪 1 回のパブリック ラウンドで、1 人のプレイヤーに雪玉を 25 個当てる。 40 雪玉いらず 雪玉転落ゲームで雪玉を 1 つも使わずに 1 ラウンド勝利する。 40 巧みな手さばき 溶岩に落下しながら雪玉をプレイヤーに当てる。 40 負け犬 雪玉転落ミニ ゲームで、最も低い足場にいる状態でゲームに勝利する。 15 雪かき 3 人のプレイヤーを雪玉で溶岩に落とした。 15 大逆襲 対戦相手が 2 連勝した後で 3 連勝した。 15 追加実績 地中の果て エルダーガーディアンを倒す 30 上からのいい眺め シュルカーの攻撃で50ブロックの高さに上昇する 20 やりたいことをやった 5頭以上のラマを連れたキャラバンを率いる 20 ありの~ままの~! 氷渡りのブーツを装備して、水を凍らせて海の上を歩く 20 九死に一生 不死のトーテムを使って、死をまのがれる 30 シーツ替え ベッドを別の色に染める 20 気分が悪い エヴォーカーを倒す 30 2015年1月現在、チュートリアルマップ(シード値:1227750481513469519)が非常に優秀なため、 チュートリアル施設、マップ中央の城、マップ南西の豪邸にある設備や資源を効果的に利用すれば、ほとんどの実績を解除可能。 終わり? 終わり チュートリアルマップの場合、果てのポータルはX 41 Y 34 Z 219付近に埋まっており、最初からエンダーアイが3個はまっている。 残り9個ははエンダーマンがドロップするエンダーパールから作成、または司書からエメラルドと交換で入手する。 エンダードラゴンは難易度ピースでも出現する。ピースならこちらの体力はほぼ無限のため、格段に楽。 あとは弾数無限のエンチャントを付与した弓とダイヤのツルハシ、足場となるブロックを用意すると良い。 2015年12月のアップデートでチュートリアルマップに三度目?のリニューアルが行われ、ポータルの座標も変わっている。 現在の入り口の座標はおおよそX 7 Y26 Z 27でエンダーアイは5つはめ込まれている。 地上からでならチュートリアルエリアにある畑の左、トロッコ小屋の右にある池の真下辺りとなるが、 大きな空洞があるため真っ直ぐに掘ることはおすすめしない。 トロッコの旅 チュートリアル施設のレッドストーン・線路・ビーコン土台の鉄と、豪邸のプール底面の鉄・隠し部屋の金を利用すると良い。 群れのリーダー 骨はチュートリアル施設のチェストに入っており、オオカミもそこから北西の山で出没する。 骨を与える前にセーブし、懐くまで骨を与えたらロードを繰り返すだけ。 虹色コレクション 豪邸のチェストに全色揃っている。 一度チェストから取り出し、地面に置き、それを再度取得することでカウントされる。 強力な破壊力 ダイヤの剣に威力アップのエンチャントを付与し、力のポーションを飲んだ状態でクリティカル(落下中に攻撃)を出せばOK。 冒険の時間 生物群系とはバイオーム(特徴的な地形や気候を持つエリア)のこと。 チュートリアルマップだけでは足りないので、適当に新規マップを作ってあちこち歩き回れば、いずれ解除される。 スナイパー闘争 ゲーム中では1ブロックが1mと定義されている。 夜になったら、できるだけフラットな地形にスケルトンを呼び寄せ、柵で囲み、50ブロック以上離れた地点から狙撃。 離れすぎるとスケルトンが消滅してしまうし、日が昇るとスリップダメージで勝手に死ぬので、手際よく。 もっと道具を ツルハシ、シャベル、斧、くわ。 司書 本棚を作るだけで解除可能。エンチャントテーブルを作る必要はない。 暇つぶし 勿論ゲーム内の時間で100日。 強靭なお腹 空腹ゲージが空の状態で食べると解除。 炎の中へ ブレイズを倒してBlazeロッドを手に入れたら解除。 ブレイズはネザーエリアの要塞の内部や近辺にスポーンする。 2016年2月現在のチュートリアルマップであれば、南東の灯台小屋付近にゲートを作ると近くに要塞が存在している。 ゾンビの医者 夜、ゾンビが村人の住む家の扉を破壊し、村人を襲うことがある。 村人がゾンビに倒されると確率でゾンビ化(難易度ハードなら100%)。ゾンビ化した村人かどうかは、顔つきで区別できる。 このゾンビ村人に対し、弱化のスプラッシュポーションを投げつけたのち、金のリンゴを持って「治療する」を選ぶと解除。 ヤマネコ調教師 逃げるヤマネコを追いかけながら無理矢理サカナをあげても求愛モードになるだけで懐かない。 目を合わせないように近くでしゃがみながらサカナを持っていると、寄って来るのでその時あげるのがコツ。 煙のようなものが出ていれば懐き度が上がっている証拠。 身体が黒くなれば成功。 採掘者 チュートリアルモードの村人との取引を繰り返し行えばすぐに解除できる。 熱に負けない ポーションのチュートリアルで作成可能な対火ポーションで解除可。 仕返し 暗黒界に存在するガストから吐く炎を武器で殴るか、弓矢で跳ね返して倒すことで解除。 人によるが、炎はタイミングよく殴るより連打したほうが殴りやすいか。 ダイヤモンドをあなたへ! PC版では、シングルプレイでもゾンビに拾わせることで解除できる時期があったが、現在その方法では解除不可。 基本的にはマルチ、又はパッド2つを使った分割プレイのみ解除可能。 [パッド一つで解除する方法] 事前にサブタグを用意し、ホーム上でメイン/サブ共にログインする。 メインタグでゲームを開始し、Xboxボタンでホームに戻り、サブタグ側を選択する。 Xboxボタンを長押しし、メニューからパッドの電源を切る。 Xboxボタンを長押しし、パッドの電源を入れる。(これでパッドを2Pとして割り当てる事が可能) ゲームに戻りメニューボタン(スタートボタン)を押し、サブタグで分割参加する。 2~4と同様に、ホームでメインタグを選択後にパッドの電源オフ、再度オンでパッドを1P側に再割り当て。 ダイヤをサブタグのキャラに投げて実績解除。 トランポリン スライムブロックの上に飛び降りて30ブロック以上跳ね返れれば解除。 150ブロック以上うえから飛び降りれば30ブロックに到達する。 タイダイ コスチューム Yボタンで持ち物を開いて染料を選んで皮防具の上でXボタンを押せば染色できる。 これを4種類の防具で別々の色に染めれば解除。 はじまり? はじまり。 ウィザーを出現させる際に周りを丸石などで囲う様にして、一時的に動きを止めさせるとかなり楽 ノッチりんごの実績解除条件の、黄金リンゴ(金ブロックで作るリンゴ)を食べた状態で、エンチャント付きのダイヤモンド剣で倒すとあっさり倒せる 念の為防具も揃えると良し ビーコン使い 4段ピラミッド(鉄・金・エメラルド・ダイヤモンドブロックが混ざってもOK)にビーコンを置いた時に解除される 場合によってはチュートリアルから地道に集めて置くのが一番の近道かと思われるが 広いマップのネザースターを持っている状態のデータがあり、かつ鉄の延べ棒が大量に残っている状態ならばそれで進めるのも精神的には辛くなくなる 村人の取引のエメラルドや、暗黒界のゾンビピッグマンを倒すと手に入る金の塊で地道に作るのもアリ いざ採掘! http //www.xboxachievements.com/game/minecraft-xbox-one-edition/achievement/121370-Mine-.html ...師を超えた ラウンドの途中参加は出来ないので談合する場合は別の人が部屋に入ってくるたびに部屋を立て直せばできる。 炎の継続ダメージなどで勝利した場合はカウントされないので使用する武器に注意。 雪かき 1ラウンドでやる必要はなく通算。 雲の上の人 負け犬 そのマップでの一番上の足場及び一番下の足場にいて勝てば解除。 巧みな手さばき 説明に書いてないが、パブリックマッチでないと解除出来ない。 超音速 エリトラを装備して真下に落下しながらエリトラを使うのが早い。それなりの高さが必要。 エリトラはチュートリアルのマップで簡単に手に入る。 地図の間 ピースフル推奨 マップを落としても、そのエリア内の探索は、新しく作っても引き継がれているので問題ないが 砂漠や荒れた大地などの色で、見辛くなる事があるので、先にそこから埋めていくと把握しやすくなる おしまい... 再び... アップデート前に作ったマップでやる場合は先に果ての世界をリセットしないとドラゴンは復活しないので注意。
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Xbox Live Arcade3Dグラフィックス 2Dグラフィックス Xbox Indie Games3Dグラフィックス 3Dグラフィック 2Dグラフィック 追記 Indie Gameのクローンゲームは100円です 中には100円ではないのもあります ゲーム名 紹介ページ[Wiki] 評価 マルチプレイ お試し版は? ジャンル プラットフォーム Minecraft Xbox 360 Edition Please Wait S はい はい 同じ Xbox 360 Xbox Live Arcade 以下のゲームは、Xbox Live Arcadeで配信中です。 3Dグラフィックス +FPS ゲーム名 紹介ページ 評価 マルチプレイ お試し版は? 備考 プラットフォーム 値段 Guncraft Please Wait C(人が全くいない) あり あり(PC版のみ確認) IndieゲームのはずなのにArcadeで配信中( ? Windows,Xbox360 ? 2Dグラフィックス +サンドボックス ゲーム名 紹介ページ 評価 マルチプレイ お試し版は? 備考 プラットフォーム 値段 Terraria Terraria S あり あり Windows,iPhone,Android,Xbox360,PS3,PSVita $14.99 Xbox Indie Games 以下のゲームは、Xbox Indie Gamesで配信中です。 3Dグラフィックス +サンドボックス ゲーム名 紹介ページ 評価 マルチプレイ お試し版は? 備考 プラットフォーム 値段 CastleMiner Please Wait B はい はい Xbox360 103円 CastleMinerZ Please Wait A はい はい Xbox360,PC 103円 TotalMiner Please Wait S はい はい Xbox360,PC(開発中) 103円 Sunflower farm Please Wait D 不明 あり Xbox360 103円 +FPS TPS FPS ゲーム名 紹介ページ 評価 マルチプレイ お試し版は? 備考 プラットフォーム 値段 CastleMinerZ CastleMinerZ Japan Wiki S はい はい Windows,Xbox360 103円 Zombie Block Planet Please Wait C 不明 はい Xbox360 103円 MuderMiner Please Wait A あり あり Xbox360,PC 103円 Zombie Death Quota Please Wait C なし あり Xbox360 103円 DownGate Please Wait B はい はい Xbox360 103円 XenoMiner Please Wait B はい はい Xbox360,PC 103円 TPS ゲーム名 紹介ページ 評価 マルチプレイ お試し版は? 備考 プラットフォーム 値段 ジャンル分け待ち 3Dグラフィック ゲーム名 紹介ページ[Wiki] 評価 マルチプレイ お試し版は? ジャンル プラットフォーム FortressCraft※1 Please Wait C はい はい 現在クリエイティブ PC,Xbox360 Thunder Moon Please Wait C なし はい 同じ Xbox360 Thunder Moon Online Please Wait C はい はい 同じ Xbox360 Miner4Ever (消失) Facebookページ Please Wait C はい はい クリエ Xbox360 Avatar Block War Please Wait C はい はい FPS Xbox360 BlockWorld Please Wait B はい はい クリエ Windows,Xbox360 CraftWorld Please Wait なし 不明 あり 同じ Windows,Xbox360,WindowsPhone Discovery Please Wait B はい 不明 同じ Android Xbox 360 iPhone Windows Phone Windows8 Giant Hunter Please Wait B はい はい 同じ Xbox360 Blocks and Tanks Blocks and Tanks Wiki B はい はい TPS? Xbox360 Blocks and Big Robots Please Wait B はい はい TPS? Xbox360 Blocks and Choppers Plese Wait B はい はい TPS? Xbox360 2Dグラフィック +サンドボックス ゲーム名 紹介ページ[Wiki] 評価 マルチプレイ お試し版は? ジャンル プラットフォーム Dinora Please Wati B はい はい 同じ Xbox360 追記 ※1-箱版は開発してないっぽいです アプデが全く来ません
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ワールドサッカー ウイニングイレブン 2011 - Xbox360 2010年10月28日発売 体験版(XBOX360) Q A モード エキシビション UEFA Champions League(チャンピオンズリーグ) Copa Santander Libertadores(リベルタドーレス杯) マスターリーグ ビカム・ア・レジェンド リーグ・カップ コミュニティー オンライン マスターリーグオンライン トレーニング ギャラリー 実績解除 システム設定 エディット 選手 プレイスタイルカード スキルカード チーム クラブチーム 国 チーム名 スタジアム スタジアム スタジアムエディット リーグ リーグ・カップ リーグエディット その他 移籍漏れ修正 ダブり選手 画像の取込み方(XBOX360) 音楽の取込み方 エキストラコンテンツ エクストラコンテンツ 隠し選手(最新) 隠し選手(初期) データーパック第1弾
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XBOX360版クラン一覧 他のクランの項目を編集するのはご遠慮ください。 内容に問題があると思われる場合はコメントフォームにその旨を書き込んでください。 荒らしがあったときのためにバックアップを取っておくことをお勧めします。 募集状況について 以下の中で当てはまる数字を記入してください。 1=募集なし 2=スカウトのみ 3=募集中(テストあり) 4=募集中(条件あり、条件を紹介欄にできるだけ具体的に明記してください) 5=誰でも募集中 クラン名 メンバー数 HP/バナー 紹介 募集状況 Cafard 11人(活動中は7人) http //72.xmbs.jp/cafard/ CoD WaWで結成されたクランです。HOMEFRONT発売まではCoD BO、BFBC2で活動していました。非ガチでワイワイ楽しみたい方は是非入隊申請を!※コミュニケーションを大事にしているため、ボイスチャットが必要です。 4 Bullet couservicerier 6人 http //ameblo.jp/xbox360fps/ XBOX360のFPSクランです。基本的に皆で楽しめればよいという感じでユル~くプレイしておりますので、初心者の方も気軽に入隊していただけるとうれしいです。ボイスチャットにはSkypeを利用しています(入隊時に必須ではありません)。一応社会人クランとなっているため、社会人限定で募集しています。(※クランメンバーからの紹介があれば社会人に限定はしていません) 4
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噂:次世代Xboxは映画「アバター」レベルのグラフィック Kotaku JAPAN http //www.kotaku.jp/2011/07/ngxbox_avatargraphics.html 次世代Xboxは来年のE3で発表?! ゲームもイギリスで開発中の噂 Kotaku JAPAN http //www.kotaku.jp/2011/06/nextgenxbox_crytec.html 【E3 2011】YoutubeとBingがXbox LIVEに対応、Xbox LIVE TVの発表も | インサイド (マイクロソフト、Xbox360のニュース) http //www.inside-games.jp/article/2011/06/07/49476.html Xbox 360が全世界で5,500万台を販売、北米市場で好調を維持 | インサイド (マイクロソフト、Xbox360のニュース) http //www.inside-games.jp/article/2011/06/04/49436.html マイクロソフトがSkypeの買収を発表、Xbox 360やKinectも対応へ | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2011/05/11/48954.html Xbox 360 春のアップデートは今月後半に実施、PayPalでの支払いなどに対応? | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2011/05/10/48930.html Xbox 360最新システムアップデートのベータテストがスタート http //gs.inside-games.jp/news/273/27370.html Xbox 360次期アップデートのプレビューが開始、新たなディスクフォーマットに対応? http //gs.inside-games.jp/news/272/27254.html 噂: Xbox 360の“最新ディスクフォーマット”は容量が14~15%増加 http //gs.inside-games.jp/news/272/27266.html EEDARが行った2010年の市場調査結果からダウンロード購入の増加が確認、Xbox 360ユーザーの55%がDLタイトルを購入 ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http //doope.jp/2011/0318009.html マイクロソフトの「Kinect」、世界販売1000万台を達成--予想上回る勢い - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/news/35000329/ Microsoftが次世代Xboxコンソールの設計開発者を募集 http //gs.inside-games.jp/news/270/27003.html 4Gamer.net ― Microsoft,KinectのPC向けソフトウェア開発キットを,2011年春に公開すると発表。PCでKinectが使用可能に(Kinect) http //www.4gamer.net/games/092/G009280/20110222016/ 4Gamer.net ― 800万台達成が発表された「Kinect」。MicrosoftのCEOへのインタビューで,同社がPCのサポートも視野に入れていることが明らかに(Kinect) http //www.4gamer.net/games/092/G009280/20110111056/ 「キネクト」販売数、発売2カ月で800万台以上に | テクノロジーニュース | Reuters http //jp.reuters.com/article/technologyNews/idJPJAPAN-18902320110106 Kinectが旧型Xbox 360のRRODを誘発?-英BBCが報道 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2011/01/06/46678.html Kinectの認識精度は4倍にすることも可能、マイクロソフトに動きも…? http //gs.inside-games.jp/news/260/26065.html 米・英でXbox LIVEのポイントバックプログラムが開始 Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2010/12/xbl_pointback.html Kinect:発売25日で250万台の売り上げを達成 Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2010/11/kinect2500000.html Xbox LIVE関連の最新情報が公開 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/30036360.html Kinectが3Dビデオキャプチャツールに?更なるハック動画が出現 http //gs.inside-games.jp/news/256/25650.html Kinectの原価は56ドル? 「将来的には値下げの可能性大」とEDGE誌 Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2010/11/kinect_costs56dtomake.html Kinectが発売から10日間で100万台を販売、年内500万台達成のペース http //gs.inside-games.jp/news/256/25638.html 4Gamer.net ― Kinectのハッキングに成功。賞金つきのKinectドライバ作成コンテストに,優勝者出現(Microsoft Kinect) http //www.4gamer.net/games/092/G009280/20101111018/ マイクロソフト、再びモトローラを提訴--Xboxに利用の特許をめぐり - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20422649,00.htm 『Kinect』が早くもハッキング?センサー視点の抽出やモーター制御映像が公開 http //gs.inside-games.jp/news/255/25550.html 気になる中身は…?海外サイトでKinectがバラバラに分解される http //gs.inside-games.jp/news/255/25525.html マイクロソフトがXboxLIVEゴールドを海外で値上げしたワケ Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2010/11/xboxlive_price_why.html Microsoft、ホリデーシーズンのKinect販売予測を300万台から500万台へ引き上げ http //gs.inside-games.jp/news/255/25512.html Xbox 360が秋のアップデートでKinectに対応 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/01035324.html Kinectの初期プロトタイプの開発コストは3万ドル-Don Mattrick氏 http //gs.inside-games.jp/news/254/25410.html Kinectの「座ってプレイできないかも問題」は解決されたらしい Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2010/10/kinect_sitting_problem.html NPD:9月の北米ハードウェアセールスは「Xbox 360」が席捲、販売台数が4ヶ月連続でWiiとPS3を越える ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http //doope.jp/2010/1016467.html Kinectの機能やZuneビデオの実装まで、ここまで変わる! Xbox 360のシステムアップデートをプレビュー - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201010/07034524.html 「Kinect」のビデオチャットがWindows Liveメッセンジャーと対話可能に ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http //doope.jp/2010/0916311.html あなた自身がコントローラー!KinectのTVCM映像が初公開 http //gs.inside-games.jp/news/250/25067.html Xbox LIVE プレビュープログラム 参加受付開始、全地域が対象 http //japanese.engadget.com/2010/09/22/xbox-live/ Xbox LIVE ゴールド12か月が40%オフ+Halo Reachアバターアイテムつき http //japanese.engadget.com/2010/09/14/xbox-live-12-40-halo-reach/ 4Gamer.net ― “Kinect”に対応したゲームの最新情報が配信される携帯向け公式サイト「Kinect モバイル」が明日オープン(Microsoft Kinect) http //www.4gamer.net/games/092/G009280/20100915047/ Xbox 360でアップデート予定の“新ダッシュボード”プレビュー映像 http //gs.inside-games.jp/news/248/24891.html 4Gamer.net ― 11月20日発売の「Kinect」,予約/早期購入特典は,「Kinect Adventures」の限定コンテンツ(Microsoft Kinect) http //www.4gamer.net/games/092/G009280/20100913057/ 4Gamer.net ― 「Kinectの発売を機に,ファミリーを含めた広い層にXbox 360を楽しんでいただきたい」。Xbox 360の今後の展開が見えた,「Xbox 360 Media Briefing 2010」の模様を直撮りムービー付きでレポート http //www.4gamer.net/games/021/G002130/20100908077/ マイクロソフトの新型モーションコントローラー「Kinect」、11月20日発売決定 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2010/09/08/44243.html 噂:「Kinect」ローンチ時の音声コントロールは英語と日本語とスペイン語に対応?スペインのEl Pais誌が掲載 http //doope.jp/2010/0916005.html 4Gamer.net ― Microsoftがシルバーボディの新型コントローラを発表。浮き出す十字キーで格闘ゲームが遊びやすくなる http //www.4gamer.net/games/027/G002741/20100901006/ 噂: MicrosoftがD-Padを改良した新デザインのXbox 360コントローラーを発売? http //gs.inside-games.jp/news/247/24720.html 4Gamer.net ― Xbox LIVEのゴールドメンバーシップがアメリカやイギリスなど4か国で値上げ。日本は現状維持(Xbox LIVE) http //www.4gamer.net/games/085/G008513/20100831018/ マイクロソフト、Xbox 360 ボイスチャットの音質を大幅改善へ http //japanese.engadget.com/2010/08/27/xbox-360/ 「Kinect」に噂された2人認識の制限は既に解決済み、デザイナーのKudo Tsunoda氏が発言 ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http //doope.jp/2010/0815965.html 「Kinect」のベータプログラムが開始、刷新されたダッシュボードと共にアバターもリデザイン ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http //doope.jp/2010/0815961.html 4Gamer.net ― 新型Xbox 360ハードディスクレスモデル「Xbox 360 4GB」が9月9日に発売。アクセサリの「Xbox 360 S ハードディスク 250GB」も同日登場 http //www.4gamer.net/games/021/G002130/20100824025/ 噂:マイクロソフトが近く「Kinect」とXbox Liveのベータプログラムを開催か ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http //doope.jp/2010/0815775.html Kinectはアメリカ手話の認識をサポート、特許情報から明らかに http //gs.inside-games.jp/news/244/24413.html Xbox 360 S " Kinect 250GB " パック、豪州版パッケージで発覚 http //japanese.engadget.com/2010/08/07/xbox-360-s-kinect-250gb/ Xbox 360 "Kinect" センサーの中身公開 http //japanese.engadget.com/2010/08/09/xbox-360-kinect/ 「Kinect」のCPU占有率は1%未満、UbisoftのFrederic Blais氏が発言 ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http //doope.jp/2010/0815718.html 座ったプレイヤーの認識が問題視された「Kinect」、ソフトウェア側にて問題をFix ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http //doope.jp/2010/0815711.html Microsoft、Kinectの公式価格や4GBの新モデルXbox 360本体を発表 http //gs.inside-games.jp/news/241/24182.html Xbox 360に無線と有線のハイブリッドを実現した新コントローラーが登場?マイクロソフトが特許登録 ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http //doope.jp/2010/0715566.html MS、4Gバイトの「Xbox 360 Arcade」バンドルパックを発売か--独アマゾンが掲載 - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20416872,00.htm 「Kinect」が中国で販売禁止、マイクロソフトは現地の法体制を尊重する姿勢 ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http //doope.jp/2010/0715505.html Xbox LIVE年間売上は880億円 ― 2500万人の半分が有料会員、動画配信なども好調 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2010/07/09/43118.html Kinectは座ったプレイヤーを認識可能「座る事を念頭において開発された」マイクロソフトが報告 ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http //doope.jp/2010/0715458.html センサーの範囲は1.2~3.5メートル?小売店にKinectの技術スペックが掲載 http //gs.inside-games.jp/news/239/23929.html Kinectの3Dセンサー技術がPCやテレビにも導入の動き http //gs.inside-games.jp/news/238/23856.html マイクロソフト、新型「Xbox 360 250GB」日本でも6月24日発売。エリートとアーケードも価格改定 http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100621_375897.html やっぱり高いの? 北米の大手量販店がキネクトを150ドルで予約開始 Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2010/06/kinect150_preorder.html 新型「Xbox 360」、レッドリング無しの仕様に--RRODとはおさらば? - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20415404,00.htm マイクロソフトのKinect発表イベント、実機画像と対応タイトルをご紹介 Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2010/06/kinect_photo.html 新 Xbox 360 対 Xbox 360 エリート 仕様比較チャート http //japanese.engadget.com/2010/06/14/xbox-360-vs-xbox-360/ 4Gamer.net ― [E3 2010]新型Xbox 360発表! 250GB HDD搭載で価格は据え置き,国内販売は6月24日。「Xbox 360 Media Briefing」速報(Microsoft Kinect) http //www.4gamer.net/games/092/G009280/20100614017/ Xbox 360の新デバイスProject Natalの正式名称が“Kinect(キネクト)”に決定 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1236305_1124.html オンライン動画サービス「Zuneビデオ」、国内Xbox LIVEでのサービス開始が2010年秋に決定 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2010/06/08/42486.html 薄型 Xbox 360 はE3で発表、Natalとセット? http //japanese.engadget.com/2010/04/26/xbox-360-e3-natal/ 4Gamer.net ― USBフラッシュメモリがXbox 360で利用可能になるLIVEアップデートが本日実施。4月の「ライブ オン デマンド」配信タイトルとして「Halo3」など4タイトルを発表 http //www.4gamer.net/games/021/G002130/20100406036/ 4Gamer.net ― Microsoft,Xbox 360用「Project Natal」の3Dセンサー技術をイスラエルのPrimeSenseが供給と発表 http //www.4gamer.net/games/099/G009915/20100401022/ アップデートによるXbox 360のUSBメモリー対応が日本でも実施決定 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1233424_1124.html Xbox 360、次期アップデートでUSBストレージへのゲームコンテンツ保存に対応 http //japanese.engadget.com/2010/03/18/xbox-360-usb/ 米国で最も使用率の高いコンソールは”Xbox 360″次いで”PS2″、ニールセンの調査結果から明らかに ≪ beeep! 国内外のゲーム情報総合サイト http //beeep.jp/2010/017103.html 「2010年はXbox 360最大の年になる!」マイクロソフトCEOのキーノートでProject Natalの発売時期などが明らかに - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1231058_1124.html CES 2010 MicrosoftがXbox LIVEの新サービス『Game Room』を発表 http //gs.inside-games.jp/news/215/21519.html 「Project Natalには遅延がある」-英国のゲーム業界人、絶賛と同時に懸念を表明 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2009/12/20/39492.html 4Gamer.net ― Xbox LIVE,Facebook&Twitterに対応。コミュニティ機能を強化(Xbox LIVE) http //www.4gamer.net/games/085/G008513/20091113013/ 「Project Natal」の発売時期と価格情報が流出か?--英報道 - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/clip/global/story/0,3800100783,20403470,00.htm Xbox LIVEからBanされたユーザーは100万人以上-海外メディア報道 - Game*Spark http //gs.inside-games.jp/news/209/20920.html Project Natal、売価は4500円程度とのウワサ Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2009/11/project_natal_leak.html 期間限定販売の“Xbox 360 エリート バリュー パック”がかなりお得らしい!? http //news.dengeki.com/elem/000/000/207/207978/ 『Xbox 360 ワイヤレス LAN アダプター』が7,140円に値下げ! http //news.dengeki.com/elem/000/000/211/211359/ Xbox 360 に 250GB HDD搭載のモダン・ウォーフェア2 エディション http //japanese.engadget.com/2009/11/11/xbox-360-250gb-hdd-cod-2/ 「失望した」-周辺機器が使用不可能になるアップデートにメーカーが反発 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2009/10/23/38386.html Xbox 360用Blu-rayドライブの存在はないとMajor NelsonがSteve Ballmer氏の発言を否定 ≪ beeep! 国内外のゲーム情報総合サイト http //beeep.jp/2009/104271.html 2本の人気ソフトを同梱した“Xbox 360 エリート バリューパック”が2009年10月29日に発売 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1228703_1124.html Natal成功のカギを握るのは日本のクリエーター! マイクロソフトゲームスタジオ担当・コーポレートバイスプレジデントに聞く - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1228473_1124.html
https://w.atwiki.jp/bayonetta/pages/19.html
基本操作(Xbox360版) 基本操作 操作 ボタン キャラクタ移動 左スティック カメラ操作 右スティック アイテム使用 十字キー アクション Xボタン 手装備攻撃 Yボタン 足装備攻撃 Bボタン ジャンプ Aボタン 回避 Rトリガー ロックオン Rボタン 武器切り替え Lトリガー 挑発 Lボタン
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登録日:2020/04/14 (火) 22 32 21 更新日:2024/03/18 Mon 20 39 51NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 360 Microsoft RRoD Red Ring Of Death TOKIO X360 XBOX360 Xbox Live Xbox360 Xenon しいたけ ゲーム ゲーム機 ハード マイクロソフト 据置型ゲーム機 洋ゲー 第7世代 箱 箱◯ do! do! do!しようぜ。 Xbox360とは、マイクロソフト(以下、MS表記)より発売された家庭用ゲーム機。通称「360」「X360」「箱◯」。 【解説】 日本では2005年12月10日発売。第7世代ハードでは一番早く発売された。 MSが開発及び発売した家庭用ゲーム機Xboxの次世代機種。開発コード名は『Xenon』。 ハード名で印象的な「360」の数字だが、これは「360度全方向のエンターテインメント体験」を意味するらしい。 ちなみに、日本ではこの数字部分は「サンロクマル」と発音するが、海外(というか英語)だと「スリーシックスティー」と発音する。 日本での愛称は引き続き「箱」の他、360から取って「箱三郎」とも。 ゲーム機としては初のハイビジョンに対応し、高性能なハードスペックを活かした美しいゲーム画面を見せた。 『Xbox LIVE』などのオンラインコンテンツや各サポートにも力を入れており、新しいゲームスタイルを提供。 新たなゲームシステムとして、ユーザーのやり込みに応じた「ゲーマースコア」と「実績システム」を投入し、これもゲームプレイに大きな革新をもたらした。 この実績システムの革新性にはソニーも危機感を抱いたようで、後にPS3でも似たような機能である「トロフィー」が実装された。 他社との競合では、同じHDハードで前世代機では激しく争ったPlayStation3(以下、PS3表記)がメインの競合機として見られていた。 その最大のライバルであるPS3が初動で躓いたこともあって、欧米市場を当初は抑え込みシェアを上回り、前世代から大躍進をしたWiiと市場を二分する程に迫る勢いを見せた。 前世代からの難関である日本では色々とあったが(後述)、Xboxブランドは引き続き安定して保ったと言える。 初代Xboxと同様、他のプレイヤーとオンラインマルチプレイを行うには、有料のゴールドメンバーシップに加入する必要がある。 ただしXbox360ではゲームショップやコンビニなどでプリベイトカードを購入出来るようになり、クレジットカードを所持していなくても容易に加入出来るようになった。 クレジットカードでの決済も引き続き可能。 2014年に後継機種『Xbox One』にMSのハード事業の展開を引き継がせ、2016年に生産を終了した。 修理サポートやXboxLiveに関しては、2020年4月現在も継続している。 【日本での状況】 海外に反して国内では惨敗したXboxの反省を踏まえ、国内ユーザーの趣向に合わせた宣伝に動いた。 イメージキャラクターには国民的農家アイドル・TOKIOを起用し、ジャニーズパワーによる効果を期待した。 しかし、TOKIOのファン層と従来のXboxのユーザー層が噛み合わなかったことで効果は薄く、TOKIOの利用は短命に終わった。前機種で生じた日本ユーザーとの感覚の違いによる宣伝のズレは、360でも挽回することなく引きずってしまったと言える。 前世代機では取りこぼした、ライトゲーマーやファミリー層への挽回を目指した宣伝戦略、という意味では確かに間違ってはいなかったのだが… 後述する「ブルードラゴン」やKinectなどの展開を見るに、MSはコアゲーマー以外も含んだ手広い普及を一貫して狙い、結局それが叶わなかったハードとも言える。 これはWiiがファミリー向け路線で成功すると同時にカジュアル・ライトユーザー向けな印象の強いハードとなり、コアゲーマー向けソフトが全体的に伸び悩んだ点と対照的とも言えるだろう。 それでも、何だかんだで販売台数は150万台と前世代と比べると普及率は3倍程度伸びている。 現状国内で一番売れたXboxハードなのは間違いなく、「Xboxと言われれば360」というユーザーが日本では一番多いだろう。 宣伝やソフトラインナップで一定の努力を見せたこと、他社の同世代機よりも発売日が速かったアドバンテージなどが原因として考えられる。 一方で、ハード後期の日本向けソフトの不足や単純な長期販売による停滞感などもあって、ハード末期には完全に勢いは失われていた。 元々ビジネス向けのソフトなどをメインに販売しておりエンターテインメント商品の販促経験が薄かったうえ、日本市場での普及戦略に限界があるとでも判断されたのか、後期のMS日本支社はXbox関係の宣伝に消極的になってしまった。 このやる気のなさを引きずったままXbox Oneの国内展開に突入し、日本市場におけるXboxブランドは存在感が一気に萎み、あるいはWindowsとSteamに食われがちになる。 また、日本におけるXboxの売れ行きの悪さは海外から見ても目立っていたらしく、欧米のゲーム誌や各種ウェブサイトにおいて度々「 なぜ日本ではXboxが売れないのか? 」という特集記事が組まれていた模様。 【性能】 CPU Xenon 3.2GHz GPU ATIカスタムグラフィックプロセッサ メインRAM 512MB ポリゴン描画能力 毎秒5億トライアングル ソフトメディア DVD-ROM HDD 20GB~500GB 初の高画質HD対応ハードであり、本体性能は前世代機を遥かに上回る高スペックを誇る。 初期型はD4端子での接続だったが、後にHDMI端子にも対応したモデルも発売された。 HDDは初代Xboxと違い換装が可能な外付けタイプの物なのだが、Xbox360でしか使用出来ない独自規格の代物である。 その代わり初代Xboxと違い「容量が無くなりそうだから新しいHDDに交換する」という事が可能になった。 HDDの他に別売りの専用メモリーカード(512MB)も記録媒体として販売された。 後にアップデートでUSBメモリーも使用出来るようになったが、8GB以上の物を購入しても8GBまでしか認識してくれないので注意しよう。 CPUはXboxファミリーで唯一x86以外が採用されており、PowerPCアーキテクチャの独自拡張の3コアを載せたマルチコアCPUである。 SIMD(*1)演算が強く、ゲーム機に必要な機能の処理に特化した拡張が行われている。 GPUは「キャッシュに頼らずにメモリアクセスではスレッディングする」という思想で設計された。 ソフト開発環境にはDirectXを採用しているため、前機種同様にソフトの開発や移植の難易度は低かった。 XNA Game Studio Expressというツールによる個人レベルでの開発も容易であり、インディーズゲームに影響を与えた。 発売後の大規模アップデートによってソフトのHDDインストールにも対応しており、これを使ったソフトは極一部を除いてロード時間などが短縮される。 後に更なるアップデートが行われたことでインストールの容量の縮小化が行われた。 一方で、故障率やソフトメディアへの損傷の被害が同世代の他社ハードに比べて高いという欠点を持っている。 かなり有名な問題として「RRoD(Red Ring Of Death)」が存在し、これは本体前面にあるリングライトが赤く点滅して操作を受け付けなくなる故障である。 原因としてはハード設計の歪みにより、GPUの発熱量に対して冷却性能が貧弱になってしまったという事が原因とされている。 対策としては、HDDにソフトをインストールすることで多少排熱や音が防げる。また、初期以降のモデルでは故障率は改善傾向にある。 このRRoDはマイクロソフト自身が設計ミスが原因である事を公式に認めており、例え本体の保証期間が過ぎてしまっていたとしても、マイクロソフトに連絡すれば無償で修理して貰う事が出来る。 また初期型の本体をRRoDで修理に出した場合、HDMI端子に対応した本体に無償で交換して貰える。 専用コントローラーは有線用とワイヤレスによる無線用が提供された。 無線用は単三電池2本を動力源としているが、設計上どうしても指先が電池カバーのイジェクトボタンに触れてしまいやすく、ちょっと乱暴に扱うとすぐに外れてしまうという問題があった。これはXboxOneでは改善されている。 有線コントローラーは、USBゲームパッドとしてそのままWindowsPCへの流用が可能である。当然、Steamなどのプラットフォームでも使用可能。 ボタン配置やストロークが長く、アナログ入力対応ゲームで引き加減をコントロールしやすいLRトリガーの完成度の高さから評価が高く、ゲーム機全体でも屈指の名コントローラーだと支持する声も少なくない。 ただデジタルの十字キーがやたらと柔らかく、斜めに入りやすいという所だけはアレ。故に格ゲーにはあまり向いていない。 この辺はXbox One用コントローラーでは解消されている。 【主な歴代モデル】 モデルのバリエーションはかなり多い。 スタンダードモデル 発売日:2005年12月10日 価格:39,795円→34,800円 最初に販売された初期型及び始祖。ハードディスク容量は20GB。 発売時期によってHDMI端子が搭載されているモデルとされていないモデルがある。 Xbox 360 コアシステム 発売日:2006年11月2日 価格:29,800円→27,800円 スタンダードモデルの廉価版。スタンダードモデルには付属していたハードディスクやD端子ケーブルなどが付いていない まともにゲームで遊ぶにはハードディスクは買い足す必要があり、総合的には言うほど廉価版ではないのではという声もちらほら…。 Xbox 360 エリート 発売日:2007年10月11日 価格:47,800円→39,800円 ハードディスク容量は120GB。発売当時のモデルでは唯一HDMI端子を備えていた。 付属品や特典品も多いので出費面でも総合的にはお得感が強く、後述のSが登場するまでは一番購入を推奨するユーザーが多かったモデルでもある。 Xbox 360 アーケードシステム 発売日:2008年3月6日 価格:27,800円→19,800円→オープン価格 コアシステムに変わる廉価版。コスト削減の為にコアシステムと同様に付属品は省かれている。 ただし、コアシステムと違ってメモリーユニットが同梱された(後期型は内蔵式に変更)事で、最低限ゲームのプレイが可能になった。 コアシステムでは存在しなかったHDMI端子も装備されている。 Xbox 360 S 発売日:250GB/2010年6月24日、4GB/2010年9月9日 価格:250GB/29,800円、4GB/19,800円 名前の『S』はスリム。その名前が示す通り、設計の変更で本体が小型化されている。 変更点としては、CPUとGPUのワンチップにした事でマザーボード上での占有面積が狭まり、消費電力が改善されている。 消費電力の改善によって排熱機構も簡略化されてファンが1個だけとなった事で、騒音も改善された。 結果として360の問題点だった故障率が改善されており、安定した稼働力を入手している。 4GBモデルは、250GBモデルではハードディスクだった記憶装置が4GBの内蔵メモリに変更。 Xbox 360 E 発売日:250GB・4GB/2013年9月19日、500GB/2014年12月4日 価格:250GB/29,800円→23,600円(税別)、4GB/19,800円、500GB/29,800円 360の最終モデル。500GBモデルは本体カラーが青色であり、Amazon限定販売。 光デジタル音声出力端子廃止、背面AVコネクタ廃止、背面USB端子の個数変更、4端子AV出力端子廃止などの変更が行われた。 Sよりも静粛性が向上しているが、一部端子の廃止などで決定的な優位性はない。 Oneとハードの外観が似ているため、関連性を指摘する声も多い。 また、最終モデルであることや発売から1年程度でOneが展開された影響から、流通がやや少なく比較的レアなモデルと化している。 【主な周辺機器】 Kinect for Xbox 360 発売日:2010年11月20日 価格:14,800円 物理的なコントローラを使わないで身体による操作が可能な体感型ゲームを提供するための周辺機器。専用のソフトも提供された。 センサーにRGBカメラ、マルチアレイマイクロフォン、深度センサーなどを内蔵して、使用者の身体情報や状況をキャッチする。 Wiiのウリであった体感ゲーム分野での対抗馬で、あちらと違ってコントローラーを持つ必要が無いのがウリ。 本体の全モデルに対応しているが、初期型に関しては専用のケーブルによる接続が必須となる。 MSは「セガの『スーパー32X』のようにならへんわ」と証言しており、実際に『Kinect スポーツ』がヒットするなど実績を残した。 本機の展開の成功を受けて次世代機のOneでも後継機が展開されたが、こちらでは期待に応じる程の大きな実績は見せられなかった。 【ソフト展開】 ゲームソフト自体の開発費が高騰したことにより、PS3とのマルチソフトが多い。 初期はPS3の開発難易度が高かった事に加えてWiiが第7世代では大きく性能で劣っていた事、さらにXbox360のソフト製作がPS3に比べて遥かに容易だった影響により、360で積極的に開発するメーカーが多かった。 日本のサードパーティも360に好意的な姿勢を見せ、続々とソフト展開を行うことになった。 当初は360のキラータイトルと期待され、本体と同時発売を予定していた『DEAD OR ALIVE4』が突然発売延期になるなどのトラブルもあり、初動には失敗。 坂口博信を初めとする豪華スタッフが送る『ブルードラゴン』などがキラーソフトとして期待されたが、大きな成果は残せなかった。 しかし、『THE IDOLM@STER』シリーズや『ドリームクラブ』シリーズなど、Xboxで飛躍するゲームシリーズも現れ始めた。 『テイルズ オブ ヴェスペリア』などの国内ユーザーに向けた強力キラータイトルも供給された。 前世代に比べるとギャルゲーやSTGなどのジャンルも充実しており、そちらのファン層の需要も大きかった。 特に2DSTGの数がPS3やWiiと比べて非常に多く、過去作の移植から完全新作まで多くの2DSTGが登場した。 しばらくするとPS3で完全版を出す国内サードが目立ち、アイマスなどもPS3(とソシャゲ)に活動の場を移してしまった。 末期にはPS3の普及スピードや加速するソフトのマルチ展開化の流れに押され、国内に向けてアピールするタイトルは減少してしまった。 前世代から得意としていた洋ゲーのラインナップは充実しており、Xboxの代表作『HALO』シリーズの新作も引き続き投入された。 この世代から時代の変化で日本市場も洋ゲーを受け入れるようになったが、360はそれに貢献した一因と言っても過言ではない。 Xboxとのタイトルは後方互換を実現し、一定数のタイトルを360でもプレイが可能。 360が前世代から国内普及を大きく伸ばしたことにより、国内では埋もれていたXboxのソフトが再評価される機会となった。 【余談】 ロゴマークやコントローラーのガイドボタンのデザインは「しいたけ」という愛称?が付けられている。 アイドルマスターのアイコンを使ってFPSなどの洋ゲーをプレイすると、外人プレイヤーが美少女アイコンを見て対面している相手を女性だと思い込んでナンパしにくるというネタがある。 S以前のACアダプターは、サイズが26.4×16.4×7.4cmで重量は1.33kgとかなりデカい。それはアダプターと言うにはあまりにも大きすぎた。通称「カステラ」。 第5回東方M-1グランプリにて『スピンカッパー』が披露した「コンビニ定員」というネタの中で、河城にとりがxbox360の基板らしきもの(ご丁寧にヒートシンクも外して)を見ながら笑っているシーンがある。基板の画像自体はかなり荒くぼかされているがパーツの形状や配置から初期の基板と思われる。 RRoD頻発していた設計不良の初期基板だったので一応技術者であるにとりが笑うのも無理はないか...。 追記・修正は、do! do! do!をしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ついに360が…(歓喜)。シューターなら所有しておきたい名機 -- 名無しさん (2020-04-14 22 40 20) ネプテューヌシリーズのベールの元ネタでもある。 -- 名無しさん (2020-04-14 23 01 48) 基盤がFalconだっけかに変わりインスコ出来る様になった時はかなり盛り上がってた -- 名無しさん (2020-04-14 23 26 41) さりげなくTOKIOが農家アイドル呼ばわりされてて草生えた -- 名無しさん (2020-04-14 23 41 46) アイマス専用機と呼ばれてたのは本当かい? -- 名無しさん (2020-04-14 23 43 02) 今まで無かったのが意外な項目。箱〇のキラーソフトと言えばデッドライジングは外せないな -- 名無しさん (2020-04-14 23 50 28) 抜群のコントローラーだった。初期型買って使い込んでたら計3回修理に出したよ!金かかる子でしたわ!!でも好きだよ -- 名無しさん (2020-04-15 00 30 39) 実績システムとコントローラーは最高の発明品 -- 名無しさん (2020-04-15 01 02 55) 最終的にうちのはSTG専用機になった・・・ -- 名無しさん (2020-04-15 01 50 52) コナミがネットとの親和性に目を付けたおかげでランブルローズXXやドラキュラHDやオトメディウスなんて良作をバンバン出してくれたのに感謝 -- 名無しさん (2020-04-15 03 49 54) 愛称は箱〇が多かった気がする -- 名無しさん (2020-04-15 07 04 51) 最大往生とむしふた専用機になっているSTGerがかなり多い印象。 -- 名無しさん (2020-04-15 08 18 48) 箱○だとギルティギア2オーヴァチュアすき -- 名無しさん (2020-04-15 09 26 57) 未だに原因分かってないけどときたまディスクに傷つけて使えなくしてくれてた悪魔のハード -- 名無しさん (2020-04-15 09 57 23) 実績システムの搭載は、TVゲームのエンターテインメント性について画期的だと思う。 -- 名無しさん (2020-04-15 10 17 46) お前らケツイもしゃぶれよ。 実際のところアーケードに強かったのは何か理由があるのかな?この世代までくるとそこまで差がないイメージだけど。 -- 名無しさん (2020-04-15 10 19 17) これでACfA始めてACデビューしたなあ・・・懐かしい。 -- 名無しさん (2020-04-15 16 14 03) 箱⚪︎が日本での全盛期かな?まだ中古屋にコーナーあるし -- 名無しさん (2020-04-16 00 09 52) こいつはいいハードだった。ONEはなんであんなことに・・・ -- 名無しさん (2020-04-16 09 55 58) steamで配信されるまでHALO専用機だった -- 名無しさん (2020-04-17 22 14 17) EDF3専用機ってイメージだったなあ -- 名無しさん (2020-04-18 08 55 10) 家に眠ってるなぁ -- 名無しさん (2021-06-16 17 28 26) 今のホーム画面より2008年とかのダッシュボードの方が断然好きだったわ。 -- 名無しさん (2021-06-17 11 19 43) 欧州のゲーム雑誌で「なぜ日本ではXBOX360が売れないのか?」みたいな特集が組まれたらしくてビックリした。確かに日本が飛びぬけて売れていない印象はあったけど…個人的には好きだったんだけどな。 -- 名無しさん (2022-04-07 15 09 19) 初代ほどあからさまな洋物感こそなかったけど、「「頑張って日本でもイケるデザインにしたよ!」と自分では思ってる洋物」以上ではないんだよね。コントローラーのX文字とかアメリカ臭を隠せてない。あれでは濃いゲームファンはともかくライト層に売るのは無理だと思う。 -- 名無しさん (2023-07-07 19 01 48) PS3の供給体制が整ったのを見てMSKKが完全に諦めちゃった感じだよね -- 名無しさん (2023-08-06 01 30 04) ギアーズの発売日に一緒に購入したなぁ -- 名無しさん (2023-08-31 19 21 13) 箱マス専用機 -- 名無しさん (2023-09-01 12 07 37)
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フレンド募集(xbox360) フレンド募集に関するコメントをお願いします. 共有タグ名 備考 A MW2JPN 管理者失踪 A2 MW2JPN 満員 A3 MW2JPN 満員 A4 MW2JPN 満員 A MW2 VC VC専用.空きアリ ミス ID miku Bad - 下手糞 2011-06-12 18 29 52 フレ募集してまーす^^どなたでもお気軽に♪口下手ですがボイチャも可能です(^^)bID→ - OTTI1017 2011-6-15 07 58 23 フレ募集 VC無 ID kyMXVI - 名無しさん 2011-06-19 19 09 44 zyukiya1216xboxとか言うやつガチでクソパーティー miku Bad Apple - 何度もミスた 2011-07-22 23 57 03 フレンド募集中 砂を愛する人なら誰でもOKです! 一緒に凸砂しませんか? - 名無しさん 2011-08-24 15 06 42 ↑IDは XXxx mojof xxXX です - 名無しさん 2011-08-24 15 10 57 mw2でサーチやる人募集中です(笑) - ID Zyon0422 2012-06-16 15 36 41 mw2で一緒に砂できる人募集です!! - ReCLaiM Mao 2013-04-04 22 18 34 サーチ一緒にやってくれる人です!腕に自信のある方はXxJohn PierrexXまでご連絡を! - 名無しさん 2011-08-25 00 33 15 フレとクラン募集ガクセイ - ウック船長 2011-08-25 16 17 48 フレンド募集中でーす!「けいおん」が大好きです - keion005 2011-08-27 01 50 25 後、IDはkeion005です - 名無しさん 2011-08-27 01 53 02 mannko - ogagegege 2012-03-23 18 27 28 フレ募集してます。VCは持ってないです。スナイパー下手ですが大好きです!IDはJFOX 777 です - 名無しさん 2011-09-05 17 21 18 wata - nanasi 2012-10-05 18 52 56 私もスナへたくそですけど大好きです。 - nanasi 2012-10-05 18 54 35 クラン隊員募集中「学生限定」 - lasthumans 2011-09-06 23 34 52 タグturui360です。わいわい話しながらMW2しましょう - turui360なの 2011-09-11 23 28 37 トリックショット教えてくれる人募集です。 - o666slipknot666o 2011-09-13 22 15 23 弱い方募集。「僕も弱いです」一緒に強くなりませんか?タグ-lasthumans- - 名無しさん 2011-09-16 18 13 19 フレ募集中BOからきました。腕に自信がない方もある方も一緒にやりませんか?ちなみに高校生です!タグ:tyaobi009 - ちゃおび009 2011-09-23 22 29 11 ↑ちなみにvc - ちゃおび009 2011-09-23 22 30 50 まだ始めたばかりで下手ですが砂のQS練習できるフレ募集してます><vc有ります。MW3もやる予定ですIDはyoshi1114です!宜しくお願いします - 名無しさん 2011-11-02 01 24 27 QS練習いいですよ^^ID kiyolive (アバターの名前でいいんですか?9 - 名無しさん 2011-11-20 12 48 24 xbox買ったばかりでフレンドがいません。ぜひ一緒にmw2やりましょう!どなたでも歓迎です。よろしくお願い致します^^ - ボーイ 2012-01-26 07 24 52 ID boyslikesgirlsです。 - ボーイ 2012-01-26 07 26 10 下手糞ですがよろしくお願いします。広いステージは苦手です。追加マップ持ってます。それと家の事情で親来たら予告無しに電プチします。よろしくお願いします! - タグ:NIXYANNKO 2012-05-14 18 24 30 xbox360でやってます。 VCは無いです。泣 IDは、MidlifeZeara293でーす!! フレンド登録してくれたら、嬉しいです^-^ - xboxユーザー 2012-07-10 16 28 44 kazuyamaru07にフレンド登録お願いします - 名無しさん 2012-10-05 18 55 23 Gundamcca0093にフレンド登録よろしくお願いします。ちなみにVCはありません(泣) - 名無しさん 2012-12-28 19 14 06 mw2で砂できる人募集です!!一緒に楽しみませんか!?VCあります。IDはReCLaiM Maoです。 - ReCLaiM Mao 2013-04-04 22 21 34 mw2でトリックできるかたフレンド募集ID tado231184です - tado 2013-05-19 20 16 28 プラべサーチしよ!砂で! - destrey-zin 2013-06-14 00 51 52 sora814によろしく!VC有 下手だけどよろ! - 名無しさん 2014-12-14 11 48 47 名前
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